宠物天赋名称 | 宠物天赋效果 |
物理波动 | 宠物物攻攻击(包括物理技能)时,造成的伤害会在55%-120%/60%-130%/65%-140%/70%-150%之间波动 |
法力波动 | 宠物魔法攻击时,会在55%-120%/60%-130%/65%-140%/70%-150%之间波动 |
天神护佑 | 宠物受到伤害时有5%/10%/15%/20%几率只掉1点气血 |
钢铁之盾 | 宠物受到物理伤害时,降低10%/20%/30%/40%物理伤害 |
善恶审判 | 宠物普通攻击时有10%/15%/20%/25%几率给敌人造成40%/80%/120%/200%伤害加成 |
血腥狂暴 | 宠物每次受到的伤害时,自身造成的伤害提高1%/2%/3%/4%,无叠加上限,当前血量低于总血量的30%重置。 |
生命之泉 | 宠物每回合自动回复生命值500/1000/1500/2000点血量 |
荆棘之歌 | 宠物血量低于10%时,受到的伤害以100%/120%/150%/200%倍返还给攻击目标
(触发条件为:当前回合宠物血量低于10%,此时该技能处于生效状态,受伤后无论死亡与否皆会反弹。
如果宠物血量未达到触发条件而直接死亡, 则不会反弹伤害。该天赋一场战斗仅可触发一次) |
英勇 | 宠物入场2回合内,宠物物理攻击(包括物理技能)伤害加成分别为10%/15%/20%/30% |
精通 | 宠物入场2回合内,宠物魔法攻击,伤害加成分别为10%/15%/20%/30% |
暴击 | 宠物物理攻击(包括物理技能)时,分别提高10%/15%/20%/30%暴击率 |
法伤 | 宠物魔法攻击时,20%几率分别提升10%/20%/30%/40%伤害 |
反震 | 宠物受到物理伤害时,有25%几率反弹20%/40%/60%/80%物理伤害给攻击者 |
幸运 | 宠物受到必杀时,有10%/20%/40%/60%几率免疫此次物理伤害 |
净化 | 宠物受到状态魔法时,每回合有10%/15%/20%/30%几率清除不良状态 |
壁垒 | 宠物入场2回合内,宠物物理和魔法同时减伤,减少伤害分别为5%/10%/15%/20%
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